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培养目标
面向绘画相关产业领域发展需要,培养具有扎实的绘画理论基础,较强的绘画技法应用和创作实践能力,明显的商业绘画创作特长,良好的艺术艺术修养、文化底蕴和绘画行业职业素养,能在画廊、装饰公司、专业画室、培训机构等相关领域,胜任各类商业绘画创作、高档商品画创作等工作的高层次应用型专门人才。
核心课程
数字图像处理、游戏场景概念设计、游戏角色概念设计、游戏界面设计 游戏三维场景制作、游戏三维角色制作、次时代模型制作,游戏动作设计制作、游戏特效制作、游戏引擎动画制作,游戏剧情策划,游戏关卡设计,游戏项目管理、游戏手办设计
就业方向
主要面向游戏原画/UI设计师,游戏三维美术设计师,游戏动画师,游戏特效师,游戏剧情策划师,系统策划师,游戏关卡设计师,游戏手办设计,游戏测评,游戏产业管理。
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